hearthforge.games está no ar
O site oficial do estúdio entra no ar, junto com os primeiros canais de comunidade.
Estúdio de idle games
A Hearthforge desenvolve idle games com calma e cuidado, pensando em anos, não em semanas. O processo é aberto: quem quiser pode acompanhar cada etapa, do primeiro protótipo aos updates de longo prazo.
O estúdio
Um idle game acompanha o jogador por meses, às vezes anos. Por isso trabalhamos com um compromisso simples: desenvolver com consistência, comunicar com clareza e cuidar de cada jogo por muito tempo depois do lançamento.
Construímos com a porta aberta, e a comunidade acompanha o processo de perto.
Pilares
Preferimos ritmo a pressa. Cada projeto recebe o tempo necessário para amadurecer, com planejamento realista e atualizações constantes.
Roadmap público e decisões explicadas. Quem acompanha o estúdio sabe o que está sendo feito, o que vem depois e por quê.
Serenidade não é lentidão. Trabalhamos em ciclos curtos, com protótipos jogáveis cedo e feedback da comunidade incorporado com agilidade.
Processo
Parte do nosso trabalho acontece em transmissões ao vivo e devlogs. É uma forma de compartilhar o processo, ouvir feedback cedo e construir junto com quem joga.
Comunidade
Escolha onde prefere acompanhar o estúdio. Cada canal tem um papel diferente.
Nosso Discord reúne playtests, canais de feedback e conversas sobre os projetos em desenvolvimento.
Entrar no DiscordCanal no WhatsApp com o essencial: avisos de transmissões, novas versões para testar e o devlog do mês.
Entrar no WhatsAppTransmissões ao vivo com sessões de desenvolvimento, novidades dos projetos e participação da comunidade.
Assistir às livesJogos
Um projeto de cada vez, com a atenção que ele merece.
O primeiro idle game da Hearthforge, em fase de conceito. O desenvolvimento será compartilhado desde o início, e a comunidade poderá acompanhar cada etapa.
O segundo projeto entra em produção quando o primeiro estiver maduro. Preferimos fazer bem a fazer muito.
Novidades
O site oficial do estúdio entra no ar, junto com os primeiros canais de comunidade.
Storming funda a Hearthforge, um estúdio dedicado a idle games pensados para o longo prazo.
Os primeiros conceitos serão apresentados à comunidade, que participará da escolha do projeto inicial.